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A Copa do Mundo de 2026 foi assistida pela Internet
12/11/2026
Operadores e pontos de troca da Argentina, Brasil e Chile concordaram que a Copa do Mundo da FIFA 2026 consolidou o streaming como a forma dominante de assistir aos grandes eventos esportivos, com picos de tráfego nunca antes vistos na região.
Cada vez menos pessoas assistem aos jogos de futebol pela televisão aberta ou a cabo. Com essa premissa, Carlos Martínez (LACNIC) abriu um painel que reuniu Nicolás Graizer (CABASE), Hernán Moguilevsky (PIT Chile), Julimar Mendes (NIC.br) e Guilherme Ganascim (Made4it), quem observam o fenômeno a partir da infraestrutura: dois pontos de troca de tráfego (IXP), uma associação de operadoras e uma consultoria de engenharia de redes para ISP (Provedores de Serviços da Internet). Seus relatos traçam um mesmo cenário: mais tráfego, picos mais acentuados e redes que já não podem ser dimensionadas com as regras de antes.
Uma Copa do Mundo por streaming
Para Carlos Martínez, o Qatar 2022 foi o primeiro torneio em que o streaming se tornou o meio fundamental. Em 2026, os painelistas concordaram, essa mudança se consolidou.
Nicolás Graizer, da CABASE, falou a partir da Argentina, o país que jogou os oito jogos da Copa do Mundo, e também com base na operação de um OTT próprio, que conta com 80 nós CDN distribuídos pelo país. Lembrou que, hoje, as partidas podem ser assistidas pela TV tradicional, pela TDA (televisão terrestre gratuita e com baixíssima latência) e por aplicativos OTT, como o Disney+, ou os serviços IPTV das operadoras. Essa última opção, disse ele, é a grande diferença em relação à Copa do Mundo anterior.
(Acesso livre, não requer assinatura)
A experiência do Qatar deixou uma lição de design. A Argentina disputou sua primeira partida numa terça-feira, às 7 da manhã, e todos abriram o aplicativo ao mesmo tempo. Para 2026, os aplicativos tornaram-se mais leves: ao serem abertos, a partida aparece, sem baixar metadados nem conteúdo adicional. “Não é apenas uma questão de infraestrutura”, resumiu.
Do Chile, Hernán Moguilevsky (PIT Chile) qualificou o torneio como o evento mais visto do planeta, com cobertura quase completa por streaming. Atribuiu os picos elevados em seu país ao fato de as redes de acesso oferecerem velocidades muito altas nas residências, e disse que o volume cresceu de maneira exponencial entre uma Copa do Mundo e outra.
No Brasil a mudança foi estrutural, segundo Guilherme Ganascim, de Made4it. Muitos brasileiros migraram da TV aberta para o YouTube, que transmitiu as partidas, ainda que com um pouco mais de atraso na imagem. Os operadores aos quais presta assistência viram o tráfego aumentar cerca de 40% em partidas amistosas prévias e até 45% durante o torneio.
A experiência do Qatar deixou uma lição de design. A Argentina disputou sua primeira partida numa terça-feira, às 7 da manhã, e todos abriram o aplicativo ao mesmo tempo. Para 2026, os aplicativos tornaram-se mais leves: ao serem abertos, a partida aparece, sem baixar metadados nem conteúdo adicional. “Não é apenas uma questão de infraestrutura”, resumiu.
Do Chile, Hernán Moguilevsky (PIT Chile) qualificou o torneio como o evento mais visto do planeta, com cobertura quase completa por streaming. Atribuiu os picos elevados em seu país ao fato de as redes de acesso oferecerem velocidades muito altas nas residências, e disse que o volume cresceu de maneira exponencial entre uma Copa do Mundo e outra.
No Brasil a mudança foi estrutural, segundo Guilherme Ganascim, de Made4it. Muitos brasileiros migraram da TV aberta para o YouTube, que transmitiu as partidas, ainda que com um pouco mais de atraso na imagem. Os operadores aos quais presta assistência viram o tráfego aumentar cerca de 40% em partidas amistosas prévias e até 45% durante o torneio.
Julimar Mendes, do NIC.br, que opera os IX.br, registrou um aumento de 46% no tráfego durante os jogos do Brasil. Dos cinco encontros da seleção, apenas um foi disputado à tarde; os demais ocorreram no final do dia e no início da noite, quando o tráfego é naturalmente intenso. Mendes alertou que adicionar um evento ao vivo a esse pico habitual amplificou o problema.
Picos, patamares e caudas longas
Os palestrantes descreveram um tráfego com um formato diferente do de outros torneios. Ganascim explicou que as redes sociais ficam mais ativas antes da partida, o streaming cresce no início, cai no intervalo (momento em que as redes sociais voltam a subir) e cresce novamente no segundo tempo de cada partida.
Graizer mostrou o outro lado da moeda. Enquanto as redes que transmitem a partida sobem, caem no intervalo e voltam a subir, as CDN que entregam outros conteúdos fazem o oposto: caem durante o primeiro tempo, sobem no intervalo e registram um pico extremo ao fim da partida, quando todos compartilham memes e repetem os gols. O resultado é um consumo médio mais alto durante todo o mês da Copa do Mundo. O moderador e os palestrantes concordaram que o impacto do evento vai além dos 90 minutos.
Graizer contou, ainda, uma história sobre monitoramento. Um servidor da sua CDN apresentou, durante uma partida, uma curva completamente plana, em formato de platô, que, à primeira vista, parecia saturação. Não era: ninguém se moveu da poltrona, ninguém mudou de canal nem desligou a televisão, e o tráfego permaneceu constante.
Mendes acrescentou um caso inesperado. Durante uma partida, viu uma CDN com um aumento de tráfego de uma hora e meia que parecia o de uma transmissão de futebol; era a estreia de uma série muito aguardada que coincidiu no horário com a partida. A conclusão, disse ele, é que é preciso conhecer quais outros conteúdos concorrem pela mesma rede.
A resposta de IXP, CDN e operadores
Houve preparação prévia, mas não foi suficiente. Segundo Graizer, muitos membros ampliaram portas e links antes do torneio e, ainda assim, tiveram de continuar ampliando de uma partida para a outra.
Moguilevsky contou que, ao contrário de ocasiões anteriores, o crescimento orgânico não seria suficiente. Como os contratos de ampliação do IXP costumam ser de longo prazo, abriram uma exceção: os membros que solicitaram puderam ampliar a capacidade apenas durante o evento e, depois, retornar aos seus níveis normais. As ampliações foram feitas com antecedência, sem mexer na rede de última hora.
No Brasil, a pressão foi maior. Ganascim relatou que as CDN atingiram o limite de sua capacidade instalada, que o tráfego migrou dos pontos de troca para os trânsitos quando a capacidade se esgotou, e que o Google precisou redirecionar o tráfego em seus próprios aplicativos. Um de seus clientes grandes passou, em um cluster de CDN, de uma média de 20 Gbps para 400 Gbps durante as partidas; outros passaram de 10 para entre 80 e 100 Gbps. Esse salto sobrecarregou também os backbones internos, projetados para outra distribuição de tráfego. Ele também mencionou um novo tipo de CDN do Google voltado para eventos ao vivo e antecipou que outras competições, como a Libertadores, farão com que ele seja mais usado.
Mendes apresentou os números referentes aos IXP brasileiros. Antes da Copa do Mundo, a saturação de portas de participantes era, em média, de cerca de 6 por dia; durante o torneio, subiu a entre 50 e 60 por dia, e não retornou aos valores anteriores após o término. O tráfego atingiu um recorde de 55 Tbps no IX.br e 35 Tbps em São Paulo. Os provedores menores são os que hoje sofrem maior saturação, e o NIC.br está procurando por eles de forma ativa para ajudá-los a expandir, embora tenha esclarecido que a solução não depende apenas do IXP.
Um caminho sem volta
Ninguém duvidou de que o streaming veio para ficar. Mendes foi o mais categórico: “já é a realidade do presente”, um caminho sem volta; o que falta são ajustes. O principal é a latência, que se acumula desde a captura da imagem, passando pela preparação do conteúdo, a distribuição na CDN e o buffer da plataforma. Para reduzi-la, disse, o papel das CDN será fundamental, entregando conteúdo cada vez mais próximo do usuário.
Graizer associou essa latência a uma cena cotidiana: como cada plataforma apresenta um atraso diferente, os gols eram comemorados em momentos diferentes em um mesmo prédio, com diferenças de até 30 segundos. Moguilevsky disse que será preciso regular essa defasagem, pois houve concorrência entre plataformas para exibir o gol primeiro, e até brigas entre vizinhos.
Moguilevsky antecipou que as redes de acesso deverão oferecer mais qualidade e atender a mais dispositivos por lar, e que haverá mais interação do público enquanto assiste. Isso significa mais tráfego de subida, um fluxo que, até agora, quase não entrou na conversa.
Diante desse cenário, fica claro que a Internet se consolidou definitivamente como a nova estrela e o meio fundamental para as transmissões esportivas em grande escala. As redes de infraestrutura e distribuição já não competem com a televisão tradicional; em vez disso, estão relegando-a para um papel secundário, à medida que o consumo se desloca em massa para o streaming e os ambientes digitais. Embora a consolidação deste paradigma tenha colocado à prova a capacidade operacional de operadores, CDN e IXP (evidenciando desafios técnicos-chave, como o gerenciamento de picos extremos de tráfego e a necessidade imperiosa de reduzir a latência) o caminho traçado não tem volta.